Osobisty mini-projekt R&D (Research and Development) skupiony na stworzeniu fotorealistycznej animacji 3D oraz serii renderów produktowych dla zapachu Dior Sauvage.
Głównym wyzwaniem było zaprojektowanie i wdrożenie zaawansowanych dynamicznych symulacji cząsteczek, które miały za zadanie oddać surowy, a zarazem świeży charakter produktu. Praca objęła pełen proces: od modelowania i teksturowania flakonu, przez ustawienie klimatycznego oświetlenia dopasowanego do estetyki marki, aż po finalną animację produktu w otoczeniu wygenerowanych cząsteczek.
Głównym wyzwaniem było zaprojektowanie i wdrożenie zaawansowanych dynamicznych symulacji cząsteczek, które miały za zadanie oddać surowy, a zarazem świeży charakter produktu. Praca objęła pełen proces: od modelowania i teksturowania flakonu, przez ustawienie klimatycznego oświetlenia dopasowanego do estetyki marki, aż po finalną animację produktu w otoczeniu wygenerowanych cząsteczek.